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Text File  |  1993-09-13  |  8KB  |  147 lines

  1.                              _________________________________
  2.                             /  /  ______  ____________    /_ /\
  3.      DIE norddeutsche      /  /  /  /  / /_ /  /  /  /   //// /
  4.      Mailbox !            /  /  / _/ /_// _/ // // //   / ¯/ /
  5.                          /  /  /_//__/ /__/__/__/__/   /  / /
  6.                         /  /                          /  / /
  7.                        /  /     Call 04244/2482      /  / /
  8.                       /  /                          /  / /
  9.                      /  /__________________________/  / /
  10.                     /      _______________________   / /
  11.                    /      /  ___          /      /  / /
  12.                   /      /  /  /         /      /  / /
  13.                  /      /  /__/         /      /  / /
  14.                  \_____/_______________/______/__/ /
  15.                   \___\\________________\____\\__\/
  16.  
  17.        FIDO, GFA-Netz, PM-Netz, FC-Netz, A-Netz, Regio-Netz, Kaos-Netz
  18.        A2ooo D  ·  68o3o-882-25  ·  360 MB  ·  FastCall  ·  04244/2482
  19.  
  20. ----------------------------------------------------------------------------
  21.      ____    ______  _______    ______  ______   ____    ______   _________
  22.     / __ \  / __  /\/ _____/\  / ____/\/ __  /\ / __ \  / ____/\ /_  __  _/\
  23.    / /\/ /\/ /\/ / / /\____\/ / /\___\/ /\/ / // /\/ /\/ /\___\/ \/ /\/ / \/
  24.   / / / / / __  / /____  /\  / ____/\/   __/ // __  / / ____/\   / / / / /
  25.  / /_/ / / /\/ / /\___/ / / / /\___\/ /\ \_\// /\/ / / /\___\/  / /_/ /_/
  26. /_____/ /_/ /_/ /______/ / /_____/\/_/ /\_\ /_____/ /_____/\  /________/\
  27. \_____\/\_\/\_\/\______\/  \_____\/\_\/  \_\\_____\/\_____\/  \________\/
  28.  
  29.                            Die Komplettlösung !
  30.  
  31.  
  32.     Das Erbe 2 - herausgegeben vom Bundesumweltamt (c) 1993 FreeWare
  33.                             Geschrieben von
  34.      Dirk Timmermann - Ketingskamp 8 - 27243 Harpstedt - 04244/1224
  35.                       Z-Netz: SysOp@PD2000.Zer
  36.  
  37. ----------------------------------------------------------------------------
  38.  
  39. Spielbeginn:
  40.  
  41. Man befindet sich auf der Passage. Als erstes sollte man in die Bank gehen.
  42. In der Bank befinden sich zwei Kopierer. Im ersten (gleich Neben der Tür)
  43. befindet sich im unteren Schrank Umweltschutzpapier, welches man an sich
  44. bringen sollte. Dieses Papier legt man in den anderen Kopierer (der neben
  45. den Schließfächern) ein und kopiert sich erstmal das Zertifikat, welches man
  46. danach der Bankangestellten gibt, die einem dann die 3 Millionen Mark aus-
  47. händigt. Hier kann sich schon das Spiel entscheiden, weil die Kopie wichtig
  48. für den 2. Schlüssel ist, den man braucht, um das Schließfach zu öffnen.
  49. ---
  50. Jetzt geht man wieder heraus aus der Bank und gibt dem Bettler, der auf der
  51. Passage vor der Bank sitzt das Geld. Dieser gibt einem dann Kleingeld her-
  52. aus, welches man zum telefonieren noch benötigen wird.
  53. ---
  54. Am Supermark hängt ein Plakat vom Kurierdienst. Hiervon sollte man sich die
  55. Telefonnummer herausreißen. Diese braucht man später, um für Lolita (seine
  56. Freundin) eine kleine Aufmerksamkeit zu schicken.
  57. Jetzt betritt man den Supermarkt.
  58. Als erstes sollte man sich eine Einkaufstüte nehmen, damit man die Sachen,
  59. die man kaufen will auch mitbekommt. Hier ist natürlich eine Mehrwegtasche 
  60. der Plastiktüte vorzuziehen.
  61. Im Regal neben den Tüten steht Geschirr, von dem man das Mehrweggeschirr
  62. nehmen sollte. Beim Wurst und Käsestand nimmt man natürlich auch die
  63. frischen und nicht die eingeschweißten Waren. Am Obst und Gemüsestand sollte
  64. man sich auch nur die frischen, unverpackten Birnen genehmigen.
  65. Am Delikatessenstand werden Froschschenkel angeboten, die man aber besser
  66. liegen lassen sollte, da die Herstellung Tierquälerei bedeutet.
  67. Vor der Kasse nimmt man sich dann noch die Mehrwegflaschen an Getränke mit.
  68. An der Kasse bezahlt man seine Sachen und geht.
  69. ---
  70. Schräg gegenüber vom Supermarkt befindet sich ein Fahrzeugverkäufer, bei
  71. dem man sich ein Fahrrad zulegen sollte. Dieses braucht man, um gut hin und
  72. her zu kommen.
  73. ---
  74. Zurück auf der Passage. Am Eingang zur U-Bahn befindet sich eine Telefon-
  75. zelle. Bei dieser muß man erstmal Geld hineinstecken und Lolita anrufen.
  76. Da erfährt man dann, daß sie zimlich sauer ist und nicht mehr mit einem 
  77. reden will. Das will man natürlich auch nicht und versucht sich wieder einzuschmeicheln. 
  78. Darum beendet man das Telefonat und ruft beim Eilkurier an,
  79. wo man sich einen Radfahrer mit Blumen zu Lolita bestellt. Die Nummer steht
  80. auf dem abgerissenen Stück Papier, welches wir vom Plakat am Supermarkt ab-
  81. gerissen haben.
  82. ---
  83. SO, daß wäre geschafft. Jetzt fahren wir mit der U-Bahn zurück nach Haus.
  84. Unter dem Gartenzwerg liegt der Schlüssel, der zur Haustür gehört. Mit 
  85. diesem sollte man die Tür aufschließen und die Wohnung betreten.
  86. Links neben der Tür ist eine kleine Küche, mit zwei Schränken, die man
  87. öffnen sollte. In jedem der Schränke stehen zwei Mittel. Einmal ein Flecken-
  88. mittel und ein Hausmittel, im anderen eine Glühbirne und eine Energiesparlampe. 
  89. Man nimmt alle Dinge an sich und entfernt mit dem Hausmittel den
  90. Fleck, der sich auf dem Teppich im Wohnzimmer befindet. Danach geht man
  91. ins Bad (ganz rechts die Tür) und wechselt über dem Waschbecken die defekte
  92. Lampe mit der Energiesparlampe aus. Jetzt kann man auch den Lichtschalter 
  93. wieder betätigen und sich eine Dusche genehmigen.
  94. ---
  95. Jetzt fährt man mit dem Fahrrad zum Reisebüro (auf dem Stadtplan zimlich
  96. in der Mitte) und kauft sich ein Bahnticket zum Bauernhof seiner Tante.
  97. Danach schwingt man sich wieder auf das Fahrrad und fährt zum Bahnhof.
  98. Dort befindet sich ein Verkäufer, der Kassettenrekorder anbietet. Man
  99. kauft sich dann einen mit Akkus und Ladegerät. Dann geht man zum Schaffner
  100. und gibt ihm seine Bahnkarte. 
  101. ---
  102. Jetzt befindet man sich im Ort, wo sich unsere Tante aufhält. Jetzt fährt
  103. man mit dem Heuwagen (ganz rechts im Bild) zum Haus der Tante. Man betritt
  104. jetzt erstmal die verkommene Wohnung und muß diese in Ordnung bringen.
  105. Wir fangen jetzt bei der Toilette an. Neben dem Eingang befindet sich 
  106. ein kleiner Wandschrank, in dem man eine Rohrreinigungsspirale und einen
  107. Schraubenschlüssel mit Dichtungsring findet. Mit der Spirale säubert man
  108. die verstopfte Kloschüssel und dichtet danach den Wasserhahn am Waschbecken
  109. ab. Auf der Fensterbank befindet sich eine Flasche Rohrreiniger, die wir
  110. auch noch mitnehmen und auf den Sondermüll schmeißen müssen (kommt später).
  111. Jetzt verlassen wir das Haus und betreten wieder den Hof, wo wir erstmal
  112. die Schaufel, welche an der Treppe steht mitnehmen. Dann betreten wird die
  113. Scheune und nehmen dort die Kommode, den Kühlschrank, die Waschmaschine,
  114. die Altmedikamente, die Farbreste und das Pflanzenschutzmittel mit.
  115. Jetzt gehen wir nochmal zum Bahnhof zurück und werfen den Müll in die 
  116. entsprechenden Container oder Haufen.
  117. Auf den Speermüllhaufen gehören:
  118. die Kommode und die Waschmaschine.
  119. In den Sondermüllcontainer gehören:
  120. Kühlschrank, Farbreste, Planzenschutzmittel, Medikamente, und Rohrreiniger.
  121. ---
  122. SO, hiermit wäre der Hauptteil geschafft und wir fahren nochmal mit dem Heu-
  123. wagen zum Hause der Tante und redet mit Ihr. Daraufhin gibt diese einem den
  124. zweiten Schlüssel und man fährt mit dem Zug zurück zu seinem Heimatort, wo
  125. man dann gleich mit dem Fahrrad zur Passage fährt und die Bank betritt.
  126. Dort öffnet man mit den beiden Schlüsseln sein Schließfach und untersucht
  127. es. Dann findet man ein Dokument über ein Haus. Dieses Dokument sollte man
  128. sich ansehen. Danach kommt man sofort ans Baugrundstück seines Onkels und 
  129. sollte mit einem Typen sprechen, der vor dem Haus steht. Dieser klärt einem
  130. über das Haus auf, wie umweltschädlich es ist. Nach einem kurzen Gespräch
  131. überlässt man das Haus den Umweltschützern und das Spiel ist gewonnen.
  132.  
  133. -----------------------------------------------------------------------------
  134.      __  __  ______  _______  __________   __        ______  ___   __  ____     
  135.     / /\/ /\/ __  /\/ ___  /\/ ___  /\ \\ / /\      / ____/\/  \\ / /\/ __ \   
  136.    / /_/ / / /\/ / / /\_/ / / /\_/ / /\ \/ / /     / /\___\/ /\ \/ / / /\/ /\ 
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  139. /_/ /_/ /_/ /_/ /_/ /    /_/ /        /_/ /     /_____/\/_/ / /_/ /_____/ /
  140. \_\/\_\/\_\/\_\/\_\/     \_\/         \_\/      \_____\/\_\/  \_\/\_____\/
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  142.  
  143. 08.07.93      Dirk Timmermann
  144.  
  145. Frei kopierbar, solange der Text komplett bleibt.
  146. Geschrieben im Auftrag vom Publik Domain Versandt A. Manewaldt
  147.